Командная HR-игра, направленная на выполнение заданий, связанных с решением головоломок различной сложности. Всё действие для участников происходит в абсолютной темноте. С каждым этапом увеличивается сложность заданий, меняются роли в командах, перераспределяется нагрузка на игроков.

The Darkness - это современный и уникальный инструмент для решения различных HR-задач. Начиная от потребности провести необычное интересное корпоративное мероприятие или тимбилдинг с вау-эффектом, заканчивая глубоким анализом лидерского потенциала каждого участника с отчетами по определению и выраженности конкретных личностных качеств.


the

DARKNESS

Эксклюзивный продукт

"The Darkness" - это уникальная в своем роде игра, аналогов которой нет. В ней учтены и переплетены основные проблемы и боли, с которыми чаще всего сталкиваются команды из бизнес-среды: ограниченность ресурсов, низкая эффективность коммуникаций, размытие ролей, конфликты интересов, вопросы лидерства.

Успех прохождения "The Darkness" зависит от эффективного взаимодействия и слаженности работы всех членов команды. В условиях жестких ограничений (абсолютная темнота) основное правило взаимодействия такое:

"Важно не только слушать, но и слышать, что говорят партнеры!"

Почему стоит выбрать
the DARKNESS?

Игра не зависит от погодных условий, проводится в помещении.
Была создана командой практикующих бизнес-психологов.
Не имеет аналогов, что делает ее особенно привлекательной для тех заказчиков, у которых сотрудники/клиенты являются искушенной публикой.
Была проведена большое количество раз, поэтому мы знаем, как и в какой момент поведут себя участники. Мы знаем, чего ждать, и можем быстро перестроиться по ходу игры.
Широко никогда не рекламировалась, мы долго ее тестировали и проводили преимущественно для "своих", поэтому для рынка это - новый продукт.
Форматы проведения
МЫ ПРЕДУСМОТРЕЛИ ДЛЯ ВАС
Assesment Center
Teambuilding
Это полноценное командообразование, в котором переплетены межкомандное соперничество, безжалостно ускользающее время, эмоциональная напряженность, преодоление себя, мощная концентрация, нацеленность на результат, и, главное, – выработка общих правил взаимодействия.
Результаты:
Мягко, но конструктивно, эскалируем внутрикомандные недопонимания


Дадим возможность прожить в команде ситуацию непреодолимых ограничений


Актуализируем важность умения договариваться / слушать и слышать / брать на себя ответственность / следовать интересам команды / распределять роли во время командного взаимодействия


Сфокусируем внимание на значимости роли лидера в команде и его ответственности
за результат команды
Fun
Внутренняя механика данного формата построена таким образом, чтобы игроки получили WOW-эффект! Команда всегда пройдет все этапы. Участники проживут незабываемый опыт, получат заряд бодрости, удовольствие от общения в игре, массу положительных эмоций. Как правило, участники уходят с игры на эмоциональном подъеме и под большим впечатлением.
Результаты:
Удивим участников


Создадим атмосферу позитива и веселья


Подарим WOW-эффект


Настроим на необходимую волну
Концепция данного формата опирается на классическую методологию центра оценки. Мы заранее обсуждаем c заказчиком те компетенции / навыки / психологические характеристики, которые он хочет протестировать у участников. За каждой командой закрепляется рулкипер, который выступит ассессором. По итогам игры будет составлен отчет, где по каждому участнику будет предоставлена обратная связь. Но, в отличие от других центров оценки, в нашем случае заказчик может проникнуть на игру без ведома участников, и свои глазами увидеть сотрудников в командной работе.
Результаты:
Увидим «истинное лицо» сотрудников в процессе командного взаимодействия, преодоления трудностей


Зафиксируем основные поведенческие паттерны участников в рамках утвержденной модели компетенций


Раскроем потенциал каждого участника


Предоставим индивидуальный и командный отчет по эффективности работы во время игры, проанализируем вклад каждого участника, его роль и уровень развития компетенций/навыков, которые он демонстрировал во время командного взаимодействия
Moderation
Модель данного формата направлена на проблематизацию тех вопросов, которые после игры будут проработаны на совместной модерационной сессии с бизнес-тренером. Игра позволяет участникам проникнуться командным духом, настроиться на совместную работу, поймать состояние коммуникативного и рефлексивного потока, когда хочется обсуждать, дискутировать, анализировать, находить решения. Модерационная сессия проводится по завершении игры.
Результаты:
Проведем общий шеринг по итогам «The Darkness», выйдем на основную проблематику в рамках запроса заказчика


Обсудим в формате фасилитации сильные и слабые зоны командного взаимодействия во время игры


Проведем параллели между игровым взаимодействием и решением актуальных повседневных бизнес-задач


Выработаем договоренности/правила/принципы совместной командной работы/проектного взаимодействия и т.д
Люди собирают головоломки с закрытыми глазами
Команда успешно прошла тимбилдинг
Головоломки помогают команде сблизиться и лучше доверять друг другу
Люди собирают головоломки с закрытыми глазами
Кто проводит
the DARKNESS?
За каждой командой закреплен рулкипер. Он следит за тем, чтобы участники выполняли правила, он дает инструкции к каждому заданию и объясняет, что предстоит сделать, а также при необходимости помогает участникам во время игры.
Рулкиперы
Помимо рулкиперов, всё действие модерирует ведущий. Модератор следит за временем, следит за всеми командами (скоростью выполнения заданий), регулирует градус психологической нагрузки во время игры.
Ведущий
Мастер игры – это человек, который знает, как собирать все головоломки несколькими способами. Он помогает руликперам в случае возникновения каких-либо сложностей. Для участников это - человек-тень.
Мастер

Ход игры и тайминг

THE DARKNESS ПРОХОДИТ В 3 ЭТАПА
1 этап
Это общая разминка. Она нужна для того, чтобы подготовить участников к командной работе, создать позитивный настрой и поделить игроков на команды
2 и 3 этап
Это собственно игра, где команды выполняют различные задания по нарастающей сложности
1 этап
1 раунд
от 40 до 80 минут
РАЗМИНКА
Перерыв
10 минут
2 этап
3 раунда по 20 минут
всего 60 минут
ВХОЖДЕНИЕ В ИГРУ
Перерыв
10 минут
3 этап
2 раунда по 25 минут
всего 50 минут
КУЛЬМИНАЦИЯ
Общее время проведения "The Darkness" составляет от 3-х до 4-х часов

Фотогалерея

КАК ЭТО ВЫГЛЯДИТ?

Стоимость игры

СКОЛЬКО СТОИТ?
ИГРА
Минимальное количество участников 20 человек.
Количество участников до 24 человек
4 000 р.
за человека
ИГРА
Количество участников от 25 до 36 человек
(если более 36 участников – рассчитываем стоимость индивидуально)
3 500 р.
за человека
Модерация
Формат "Moderation"
35 000 р.
Отчет по участникам
Формат "Assessment Center"
1 250 р.
за человека
Аренда площадки и организация кофе-брейка оплачивается дополнительно.
Цены указаны с учетом налогов.

Оставить заявку на игру

Контакты для связи

107 065, г. Москва, ул. Камчатская, д. 7, кв. 119

Реквизиты

Адрес

ИП Салахетдинов Эльдар Рашидович
ИНН: 7718 1485 8026
ОГРНИП: 316 774 600 204 541 серия 77 № 17 750 449 от 14.04.2016